ছয়টি শহরকে বৃষ্টির বাঁধ থেকে রক্ষা করুন — পাল্টা গুলি করে নয়, প্রতিটি ওয়ারহেডকে অবশ্যই বাঁকিয়ে দিয়ে।
শত্রুর ওয়ারহেডগুলি আপনার ছয়টি শহর এবং তিনটি জ্বালানী ডিপোর দিকে বর্ষিত হয়। তাদের গুলি করার পরিবর্তে, আপনি তাদের ট্র্যাজেক্টোরিগুলি পুনরায় আঁকুন: একটি নতুন শিরোনামে একটি ওয়ারহেড টেনে আনুন এবং এটি আপনার চিহ্নিত পথ ধরে উড়ে যায়, আপনি এটিকে কতটা তীব্রভাবে বাঁকিয়েছেন তার অনুপাতে জ্বালানী ব্যয় করে। নিরীহভাবে পালানোর জন্য তাদের উপরে বা পাশ থেকে দূরে সরিয়ে দিন বা একে অপরের দিকে দুটি লক্ষ্য রাখুন যাতে উভয়ই অদৃশ্য হয়ে যায়। আপনার শহরগুলি না হারিয়ে তরঙ্গ থেকে বেঁচে থাকুন।
Aegis অনুপ্রাণিত Missile Command থেকে, যা আটারি ১৯৮০ সালে প্রকাশ করেছিল এবং যা খেলত এমন এক জনগোষ্ঠী যারা এর দেখানো বিপদের বাস্তব রূপের ছায়াতেই বাস করছিল: আপনার দায়িত্বে থাকা ছয়টি শহরের ওপর ঝরে পড়া ওয়ারহেডের বৃষ্টি, যা আপনি ট্র্যাকবল দিয়ে তাক করা পাল্টা-ক্ষেপণাস্ত্র দিয়ে আটকান। এর নকশাকার ডেভ থিউরার বলেছেন, এটি তৈরির সময় খেলাটি তাঁকে দুঃস্বপ্ন দেখাত।
একে টিকিয়ে রাখে এই বিষয়টি যে এটি আপনাকে জিততেই দেয় না। আপনার ক্ষেপণাস্ত্র ধীরে চলে এবং ওয়ারহেড এখন কোথায় আছে তা নয়, বরং কোথায় যাচ্ছে সেখানে তাক করতে হয়; আক্রমণের ঢেউ কেবল দ্রুততর হয়, আর পৌঁছানোর মতো কোনো শেষ পর্দা নেই। প্রতিটি খেলা শেষ হয় আপনার শহরগুলো নিশ্চিহ্ন হয়ে যাওয়া আর THE END শব্দ দুটি দিয়ে, যা ১৯৮০ সালে একটি আর্কেড ক্যাবিনেটের পক্ষে হাতে কয়েন ধরা শিশুকে বলার মতো এক চমকে দেওয়া কথা ছিল।
Aegis হল একটি আসল শহর-প্রতিরক্ষা গেম যা ট্র্যাজেক্টোরি-বেন্ডিং এবং ফুয়েল ম্যানেজমেন্টের জন্য শুটিং অদলবদল করে। PlayPendiumে ইন-হাউস তৈরি করা নির্ধারক, পুনরুত্পাদনযোগ্য তরঙ্গ সহ একটি বিনামূল্যের ব্রাউজার গেম।