প্রতিটি কক্ষকে আলোকিত করার জন্য বাল্বগুলি রাখুন — কোন দুটি আলোক ছাড়াই — এবং প্রাচীরের সূত্রগুলিকে সন্তুষ্ট করুন৷
শ্বেত কণিকায় আলোর বাল্ব রাখুন। প্রতিটি বাল্ব তার সারি এবং কলাম বরাবর জ্বলতে থাকে যতক্ষণ না একটি কালো প্রাচীর এটিকে ব্লক করে। প্রতিটি শ্বেত কক্ষ অবশ্যই জ্বলে উঠতে হবে, কোনো বাল্ব সরাসরি অন্য বাল্বে জ্বলতে পারে না, এবং প্রতিটি সংখ্যাযুক্ত প্রাচীরের চারপাশের চারটি কক্ষে থাকা অনেকগুলি বাল্বকে অবশ্যই স্পর্শ করতে হবে।
Nikoli প্রকাশিত এই ধাঁধার দুটি জাপানি নাম আছে যা একে বিপরীত দুই প্রান্ত থেকে বর্ণনা করে: 美術館, bijutsukan, "চিত্রশালা", যে ঘরটি আলোকিত হচ্ছে তার জন্য, এবং 明かり, akari, "আলো", যা আলো দিচ্ছে তার জন্য।
এটি একটি দ্বিমান-নির্ধারণ ধাঁধা — প্রতিটি সাদা ঘরে হয় একটি বাল্ব থাকে, নয়তো থাকে না, মাঝামাঝি কিছু নেই। একটি বাল্ব তার পুরো সারি ও কলাম আলোকিত করে যতক্ষণ না কোনো কালো ঘর তা আটকায়, সংখ্যাযুক্ত কালো ঘরগুলো ঠিক বলে দেয় কতগুলো বাল্ব তাদের ছুঁয়ে আছে, এবং কোনো বাল্ব অন্য বাল্বের ওপর আলো ফেলতে পারে না।
ওই শেষ নিয়মটিই একে আচ্ছাদন-সমস্যার বদলে যুক্তির ধাঁধা করে তোলে। বাল্ব একই সঙ্গে সমাধান করে এবং সীমাবদ্ধ করে: প্রতিটি একটি অঞ্চল আলোকিত করে এবং একই সঙ্গে তার রেখার প্রতিটি অন্য ঘর নিষিদ্ধ করে, তাই গ্রিডটি যতটা কোথায় বাল্ব থাকতেই হবে তা নিয়ে, ততটাই কোথায় বাল্ব যেতে পারে না তা নিয়ে।
লাইট আপ হল বাল্ব-প্লেসমেন্ট লজিক পাজলের একটি আসল বিল্ড, যা আপনার ব্রাউজারে একটি দৈনিক বোর্ড এবং অন্তহীন অনুশীলনের সাথে বিনামূল্যে খেলার জন্য। PlayPendium-এ ঘরে তৈরি।