Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
সাহসী স্ট্রোক দিয়ে খোলা মাঠটি খোদাই করুন, তবে শত্রু আপনার লেজ ধরার আগে প্রতিটি লাইন শেষ করুন।
আপনি নিরাপদ সীমানা বরাবর এগিয়ে যান, তারপর একটি নতুন লাইন আঁকতে খোলা মাঠের দিকে ধাক্কা দিন। নিরাপত্তার জন্য লাইনটি সম্পূর্ণ করুন এবং আপনি যে এলাকাটিকে বেড়া দিয়েছিলেন সেটি দাবি করা হয়েছে এবং সিল করা হয়েছে। স্তরটি সাফ করার জন্য ক্ষেত্রের লক্ষ্য শতাংশ দাবি করুন — কিন্তু আপনি যখন খোলা জায়গায় মিড-স্ট্রোক করছেন, তখন আপনি উন্মুক্ত হয়ে পড়েছেন, এবং শত্রু আপনার অসমাপ্ত পথের সন্ধান করছে।
দাবি পুনরুজ্জীবিত করে Qix-কে, যা তাইতো ১৯৮১ সালে প্রকাশ করেছিল এবং যা তার যুগের মানদণ্ডেও অদ্ভুত ছিল: কোনো নায়ক নেই, গুলি করার মতো কোনো শত্রু নেই, এবং প্রায় কোনো বিষয়বস্তুই নেই। আপনি একটি খোলা মাঠে বাক্স এঁকে তার একটি অংশ ঘিরে নেন — সাধারণত তিন-চতুর্থাংশ — যখন Qix, কাঁপতে থাকা রেখার এক অনিশ্চিত গুচ্ছ, সেই জায়গায় ঘুরে বেড়ায় যা আপনি এখনো দখল করেননি।
উত্তেজনা স্কোরিংয়ের মধ্যেই গাঁথা। ধীরে আঁকলে দখল করা এলাকার মূল্য অনেক বেশি; দ্রুত আঁকলে মূল্য কম, কিন্তু আপনি কম সময় উন্মুক্ত থাকেন। এদিকে Sparx ঠিক সেই কিনারাগুলোতেই টহল দেয় যেখানে রেখা শুরু করতে আপনাকে দাঁড়াতে হয়। প্রায় প্রতিটি সিদ্ধান্তই এই নিয়ে একটি বাজি যে Qix কতক্ষণ দূরে থাকবে।
দাবি হল এলাকা-ক্যাপচার / টেরিটরি-ড্রয়িং আর্কেড জেনারের একটি আসল টেক, আপনার ব্রাউজারে তাৎক্ষণিকভাবে খেলার জন্য বিনামূল্যে।