শ্লোকের একটি লাইনের ছন্দটি আলতো চাপুন - কোন স্পন্দনে জোর দেওয়া হয়, যা পড়ে যায়।
প্রতিটি লাইন সিলেবলে বিভক্ত। লাইনটি সঠিকভাবে স্ক্যান করার জন্য প্রতিটি শব্দাংশকে চাপযুক্ত বা আনস্ট্রেসড হিসাবে চিহ্নিত করুন, এর মেট্রিকাল প্যাটার্ন প্রকাশ করুন — একটি iamb-এর স্থির দা-DUM বা অন্য পায়ের লিল্ট।
মিটার মেকার হ্যান্ডস-অন স্ক্যানশনের মাধ্যমে কাব্যিক মিটার শেখায়, আপনাকে স্ট্রেসগুলি শুনতে এবং চিহ্নিত করতে প্রশিক্ষণ দেয় যা শ্লোককে এর ছন্দ দেয়।
একটি পঙ্ক্তির ধরন প্রকাশ করতে অক্ষরগুলোকে শ্বাসাঘাতযুক্ত বা শ্বাসাঘাতহীন হিসেবে চিহ্নিত করা হলো ছন্দোবিশ্লেষণ, আর এটি যা প্রকাশ করে তা হলো পঙ্ক্তির ছন্দ — আয়াম্বের স্থির দা-ডাম বা অন্য কোনো পর্বের দোলা।
সরাসরি ছন্দের নাম না বলে অক্ষরে অক্ষরে কাজ করা হলো মৌলিক পদ্ধতি।
ছন্দোবিশ্লেষণ আসলে এভাবেই করা হয় এবং এই কারণেই শেখানো হয়। ছন্দ হলো ইংরেজি ইতিমধ্যেই শব্দগুলোর ওপর যে শ্বাসাঘাত দেয় তার একটি ধরন, সেগুলোর ওপর চাপানো কোনো তাল নয় — তাই আপনি পঙ্ক্তিটি সৎভাবে শুনেই তা খুঁজে পান, সেই জায়গাগুলোসহ যেখানে কবি ইচ্ছাকৃতভাবে ধরন থেকে সরে যান।
মিটার মেকার একটি আসল, বিনামূল্যের ব্রাউজার গেম যা হ্যান্ডস-অন স্ক্যানশনের মাধ্যমে কাব্যিক মিটার শেখায়। অবিলম্বে খেলুন — কোন ইনস্টল বা সাইন আপ.
কবিতার একটি পঙ্ক্তি ভেসে ওঠে। একটি লক্ষ্য-ছন্দের নাম বলা হয়। ছন্দটি ঠিক জায়গায় খাপ খেয়ে না যাওয়া পর্যন্ত আপনি প্রতিটি সিলেবলকে ঝোঁকযুক্ত বা ঝোঁকহীন হিসেবে চিহ্নিত করতে থাকেন।