ছন্দ সমানভাবে না পড়া পর্যন্ত প্রতিটি জোড়ার মধ্যে স্পেস সেট করতে একটি শব্দের অক্ষর টেনে আনুন — তারপরে একজন টাইপোগ্রাফারের সাথে আপনার কার্নিং তুলনা করুন।
একটি শব্দ একটি ঘনত্বের ওভারলে সহ একটি ক্যানভাসে বসে গ্লিফগুলির মধ্যে সাদা স্থানকে ছায়া দেয়৷ অক্ষরগুলিকে বাম বা ডানে স্লাইড করুন যাতে ব্যবধান কম হয়, তারপর আদর্শ কার্নিংয়ের বিরুদ্ধে আপনার কাজটি পরীক্ষা করুন।
আঁটসাঁট করা ডিজাইনারের অনুভূতি দ্বারা কার্নিং করার দক্ষতাকে প্রশিক্ষণ দেয় — যতক্ষণ না তারা সঠিক দেখায় ততক্ষণ অক্ষর ফাঁক রাখা।
অক্ষরচিত্রগুলোর মধ্যকার ফাঁকা জায়গা এমনভাবে সমন্বয় করা যাতে তা সমানভাবে পড়া যায়, একটি ঘনত্বের আস্তরণসহ, হলো কার্নিং।
অক্ষর নয়, ঘনত্ব দেখানো হলো মৌলিক কৌশল।
কার্নিং দূরত্ব দিয়ে নয়, ক্ষেত্রফল দিয়ে বিচার করা হয়, আর আস্তরণটি ঠিক সেটাই দৃশ্যমান করে। অক্ষরগুলোর মধ্যে সমান ফাঁক ভুল দেখায় কারণ A, V ও T-এর মতো আকৃতি ভিন্নভাবে জায়গা ঘিরে রাখে — তাই চোখ সমান আপাত জায়গা চায়, আর পরিমাপটি হতে হয় ফাঁকের ওজনের।
আঁটসাঁট একটি টাইপোগ্রাফি গেম যা ডিজাইনারের অনুভূতি দ্বারা কার্নিং করার দক্ষতাকে প্রশিক্ষণ দেয়। এটি একটি আসল, বিনামূল্যের ব্রাউজার গেম ইন-হাউস তৈরি।