একটি ডাইস-এবং-সম্পত্তি বোর্ড যেখানে একই বীজযুক্ত বোর্ড, দুটি অর্থনৈতিক নিয়ম-সেটের অধীনে খেলা, সম্পূর্ণ ভিন্ন লোকেদের জন্য ধনী হয়।
বৈশিষ্ট্যের একটি বর্গাকার বলয়ের চারপাশে বর্তমান প্লেয়ারকে এগিয়ে নিতে ডাইসটি রোল করুন। পুরো পয়েন্টটি হল কীভাবে নিয়মগুলি অনুভব করা - ভাগ্য নয় - কে ধনী হবে তা নির্ধারণ করে।
টোল অ্যান্ড ট্রেড সম্পত্তি-ট্রেডিং বোর্ড গেমটিকে অর্থনৈতিক ব্যবস্থা এবং বৈষম্য সম্পর্কে একটি শিক্ষার হাতিয়ার হিসাবে পুনরায় কল্পনা করে।
সম্পত্তির বর্গাকার বলয়টির একটি নির্দিষ্ট এবং প্রায়ই ভুলে যাওয়া ইতিহাস আছে। The Landlord's Game 1904 সালে এলিজাবেথ ম্যাগি পেটেন্ট করেন — জর্জবাদ নিয়ে একটি খেলা, খাজনা-আদায় কীভাবে সম্পদকে কেন্দ্রীভূত করে তা শেখানোর জন্য নকশা করা — এবং এটি 1935 সালের Monopoly-র সরাসরি প্রেরণা।
পাশা নয়, নিয়মই ঠিক করে কে শেষে ধনী হবে তা সরাসরি বলা এখানকার মৌলিক কাঠামো, এবং এটাই ম্যাগির মূল প্রতিপাদ্য।
ম্যাগির খেলার দুটি নিয়মাবলি ছিল: একটিতে খাজনা বাড়িওয়ালাকে ধনী করত আর একটিতে তা ভাগাভাগি হতো। প্রথমটি অন্যায্য মনে হওয়ার জন্যই তৈরি ছিল, আর সেই সংস্করণটিই টিকে গেছে — এই কারণেই একচেটিয়ার সমালোচনা হিসেবে উদ্দিষ্ট একটি খেলা তার উদ্যাপনে পরিণত হয়েছে।
টোল অ্যান্ড ট্রেড ক্লাসিক প্রপার্টি-ট্রেডিং বোর্ড গেমটিকে অর্থনৈতিক ব্যবস্থা এবং বৈষম্য সম্পর্কে একটি শিক্ষার হাতিয়ার হিসাবে পুনরায় কল্পনা করে। এটি একটি আসল, বিনামূল্যের ব্রাউজার গেম ইন-হাউস তৈরি।