আপনি কখনোই একটি একক ইউনিট চালনা করেন না। আপনি বিবর্তনের চাপগুলো নিয়ন্ত্রণ করেন এবং একটি আশ্রয়স্থল থেকে অন্ধভাবে দেখেন, যেখানে আপনার বংশবৃদ্ধি করা মেশিনগুলো এমন একটি বৈদেশিক আক্রমণের বিরুদ্ধে লড়াই করছে যা আপনার বিরুদ্ধে শিখছে।
কীভাবে খেলবেন
প্রতিটি আক্রমণে আপনি একটি স্কোয়াড পাঠান, এবং শত্রু তা বিশ্লেষণ করে। এটি আপনার স্কোয়াডের নির্ভরশীল বৈশিষ্ট্যগুলোর প্রোফাইল তৈরি করে এবং ঠিক সেই বৈশিষ্ট্যগুলোকে হারাতে তার প্রতিরোধী চাপ বদলায় — কিন্তু এটি একটি চলমান গড়ের ভিত্তিতে অভিযোজন করে, তাই এটি সবসময় আপনার আগের পাঠানো স্কোয়াডের উত্তর দেয়, বর্তমানের নয়।
শত্রু আপনার ডিপ্লয়মেন্ট পড়ে এবং আপনার প্রাধান্যপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলোর দিকে তার প্রতিরোধী ব্যবস্থা সরিয়ে নেয়।
এটি এক ডিপ্লয়মেন্ট পিছিয়ে থাকে, কারণ পরিবর্তনটি একটি গড়, তাৎক্ষণিক পরিবর্তন নয়।
এর অভিযোজন পুরো ক্যাম্পেইনের জুড়ে জমা হয়, প্রতিটি লড়াইয়ের পর রিসেট হয় না।
তাই, একটি কৌশল যদি বারবার কাজ করে, তবে আপনি শত্রুকে সেই কৌশলটি পরাজিত করার শেখাচ্ছেন।
এটি কখনোই আপনার বর্তমান স্কোয়াড সরাসরি পড়ে না — শুধুমাত্র আপনার আগে যা করেছেন তার রেকর্ড দেখে।
নিয়ন্ত্রণ
ডেস্কটপ: ক্লিক-নির্ভর ইন্টারফেস, ফিটনেস স্লাইডারগুলো ড্র্যাগ করুন, ইউনিট কার্ডে ক্লিক করে সেগুলোকে সুরক্ষিত, অপসারিত, ভল্ট বা জোড়া করুন, এবং Run Incursion এবং Breed Next Generation বাটনগুলো ব্যবহার করুন।
ফোন ও ট্যাবলেট: মাউস-এবং-ক্লিক নিয়ন্ত্রণ প্যানেলের চারপাশে ডিজাইন করা, তাই ডেস্কটপ বা ল্যাপটপ ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
টিপস ও স্ট্র্যাটেজি
ইচ্ছাকৃতভাবে বিভ্রান্তি সৃষ্টি করুন। এমন একটি স্কোয়াড পাঠানো যা আপনি নির্ভর করতে চান না, শত্রুর প্রতিরোধী ব্যবস্থাগুলোকে তার দিকে টেনে নেয়, এবং পরবর্তী আক্রমণে অন্য কিছু দিয়ে আঘাত করার সময়।
কখনোই দুইবার পরপর একইভাবে জিতবেন না। দ্বিতীয় জয়টি শত্রুকে প্রথম জয়ের চেয়ে বেশি শেখায়।
যেহেতু পরিবর্তনটি একটি গড়, তাই একটি অস্বাভাবিক ডিপ্লয়মেন্ট এটিকে সামান্যই সরিয়ে দেয় — একটি বিশ্বাসযোগ্য বিভ্রান্তি সাধারণত দুটি প্রয়োজন হয়।
এমন একটি বৈশিষ্ট্য সংরক্ষণ করুন যা আপনি কখনোই মাঠে নামাননি। যা এটি দেখেনি, তার বিরুদ্ধে এটি ওজন নির্ধারণ করেনি।
এর প্রতিরোধী ব্যবস্থাগুলোকে একটি আয়নার মতো পড়ুন। শত্রু কী থেকে সুরক্ষা নিচ্ছে তা ঠিক বলে দেয় এটি মনে করে আপনি কে, যা বলে দেয় আপনি কী হওয়া উচিত নয়।
উৎপত্তি
দল-বনাম-প্রতিপক্ষের কাঠামোটি সাধারণ পালাভিত্তিক কৌশল। মৌলিক হলো প্রতিপক্ষটি: আপনার দল যে বৈশিষ্ট্যগুলোর ওপর নির্ভর করেছে সেগুলোর প্রোফাইল তৈরি করে এবং ঠিক সেগুলোকে হারানোর দিকে নিজের প্রতিরক্ষা সরিয়ে নেয়।
গুরুত্বপূর্ণ খুঁটিনাটি হলো এটি একটি চলমান গড়ের ভিত্তিতে খাপ খায়, তাই এটি সবসময় আপনার এখনকার দলের বদলে গতবার আনা দলের জবাব দেয়।
এই বিলম্বটাই খেলা। নিখুঁতভাবে সাজানো একটি দল ধারাবাহিক থাকার কারণেই নিজেকে হারিয়ে দেয়, তাই বিজয়ী কৌশল সবচেয়ে শক্তিশালী দল নয় বরং দলের একটি ক্রম — যা একে কৌশলগত অভিযানের চেয়ে পুনরাবৃত্ত খেলার বেশি কাছাকাছি করে তোলে।
Adapt or Die সম্পর্কে
Adapt or Die একটি মৌলিক ফ্রি ব্রাউজার স্ট্র্যাটেজি গেম, যা প্রকৃত জেনেটিক অ্যালগরিদম, টুর্নামেন্ট সিলেকশন, ক্রসওভার, মিউটেশন এবং এলিটিজম দ্বারা চালিত, এবং একটি সহ-বিকাশশীল শত্রুর বিরুদ্ধে লড়াই করে। ইন-হাউস তৈরি, ডাউনলোডের প্রয়োজন নেই।
আপনি বসে আছেন একটি জানালাবিহীন বাংকারে। পৃথিবী আপনার কাছে শুধু ততটুকুই আছে, যতটুকু আপনার যন্ত্রগুলো শনাক্ত করতে পারে এবং তা জানানোর জন্য বেঁচে থাকতে পারে। এখানে উপলব্ধি আপনাকে এমনি দেওয়া হয় না, আপনাকে তা প্রজনন করে গড়ে তুলতে হয়।