বাড়ার জন্য অঙ্গাণু যোগ করুন, কিন্তু প্রতিটিই শক্তি খরচ করে এবং বড় কোষ চালাতে খরচও বেশি: ATP-এর প্রবাহ বজায় রাখুন, নইলে অনাহারে পড়বেন।
আপনার কোষ শুরু হয় একটি মাইটোকন্ড্রিয়ন, একটি রাইবোজোম, 20 ATP (এর শক্তি), 30 পুষ্টি উপাদান এবং পূর্ণ স্বাস্থ্য নিয়ে। অঙ্গাণু তৈরি করতে ATP খরচ করুন: মাইটোকন্ড্রিয়া পুষ্টি উপাদানকে ATP-তে রূপান্তর করে, ক্লোরোপ্লাস্ট আলো থেকে ATP তৈরি করে, লাইসোজোম খাদ্য পরিপাক করে পুষ্টি উপাদানে পরিণত করে, রাইবোজোম প্রোটিন তৈরি করে, ঝিল্লির প্যাচ ভাইরাসের ক্ষতি কমায়, আর নিউক্লিওলাস ATP সঞ্চয়ের ক্ষমতা ও ধীর স্ব-মেরামত যোগ করে। প্রতিটি অঙ্গাণু শুধু চালু থাকার জন্যই প্রতি সেকেন্ডে ATP খরচ করে।
প্রতিটি অঙ্গাণু কোষকে বড় করে, আর বড় কোষকে বেশি খরচ দিতে হয়: প্রতিটি অঙ্গাণুর নির্মাণ খরচ ও রক্ষণাবেক্ষণ খরচকে 1 + (অঙ্গাণুর সংখ্যা ÷ 80) দিয়ে গুণ করা হয়, তাই 40টি অঙ্গাণু হলে সবকিছুর খরচ 1.5 গুণ হয়ে যায়। পুষ্টি উপাদান কেবল কোষঝিল্লি দিয়েই ভেতরে আসতে পারে, যার ক্ষেত্রফল কোষের চেয়ে ধীরে বাড়ে, তাই একটি নির্দিষ্ট আকারের পর বাড়তি লাইসোজোম আর কাজে আসে না। ATP ফুরিয়ে গেলে ঘাটতির প্রতিটি ATP একক 2 স্বাস্থ্য কমায়।
25 সেকেন্ড থেকে ভাইরাস আক্রমণ শুরু করে, আর প্রতিটি ভাইরাস আগেরটির চেয়ে বেশি শক্তিশালী। কোনো ভাইরাস ভেতরে থাকাকালীন প্রতিটি রাইবোজোম প্রতি সেকেন্ডে 0.9টি প্রোটিন তৈরি করে, যার প্রতিটিতে 1.5 ATP খরচ হয়। একটি স্লাইডার এগুলোকে দুই ভাগে ভাগ করে: অ্যান্টিভাইরাল প্রোটিন, যা ভাইরাস ধ্বংস করে, আর মেরামত প্রোটিন, যার প্রতিটি 0.5 স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে। জিততে হলে 3 মিনিট টিকে থাকুন।
শুরুতে আপনার মাইটোকন্ড্রিয়ন প্রতি সেকেন্ডে 4 ATP তৈরি করে, আর দুটি অঙ্গাণু চালাতে খরচ হয় প্রায় 1.13, তাই আপনি প্রতি সেকেন্ডে 2.87 ATP লাভ করেন। মাইটোকন্ড্রিয়নের প্রতি সেকেন্ডে 1.2 পুষ্টি উপাদান দরকার, কিন্তু ব্যাপনের মাধ্যমে ভেতরে আসে মাত্র 1, তাই শুরুর 30-এর ভান্ডার ধীরে ধীরে খালি হয়; খালি হয়ে গেলে মাইটোকন্ড্রিয়ন পাঁচ-ষষ্ঠাংশ ক্ষমতায় চলে এবং আপনার লাভ হয় 2.21।
সঙ্গে সঙ্গে দ্বিতীয় একটি মাইটোকন্ড্রিয়ন তৈরি করলে (12 ATP) উল্টো ফল হয়: ভান্ডার খালি হলে দুটিই প্রতি সেকেন্ডে একই 1 পুষ্টি উপাদান ভাগ করে নেয়, তাই রক্ষণাবেক্ষণ খরচ বাড়লেও দুটি মিলে এখনও মাত্র 3.33 ATP তৈরি করে, এবং আপনার লাভ নেমে আসে 1.67-এ। সেইসঙ্গে একটি লাইসোজোমও (10 ATP) তৈরি করুন, তাহলে পুষ্টি উপাদান বেড়ে প্রতি সেকেন্ডে 2.1 হয়: দুটি মাইটোকন্ড্রিয়া 7 ATP তৈরি করে, রক্ষণাবেক্ষণ খরচ 2.1, এবং আপনি প্রতি সেকেন্ডে 4.9 ATP লাভ করেন।
Cell Sprawl একটি কোষকে শক্তির বাজেটে পরিণত করে: প্রতিটি অংশকে নিজের খরচ নিজেকেই তুলতে হয়, আর বড় হলেই আপনাআপনি ভালো হয় না।
প্রতিটি অঙ্গাণু চলে ATP-এর ওপর, যে অণু কোষ শক্তি বহনের জন্য ব্যবহার করে। এদের মধ্যে দুটি একসময় স্বাধীন ছিল: মাইটোকন্ড্রিয়া ও ক্লোরোপ্লাস্ট যে অন্য একটি কোষের গিলে ফেলা মুক্তজীবী ব্যাকটেরিয়া থেকে উদ্ভূত, এই তত্ত্বের রূপরেখা 1905 সালে দিয়েছিলেন কনস্তান্তিন মেরেশকোভস্কি, এবং 1967 সালে প্রমাণসহ এটিকে পুনরুজ্জীবিত করেন লিন মার্গুলিস (সিমবায়োজেনেসিস)।
কোষ ছোট থাকে কারণ ছোট কোষের আয়তনের তুলনায় পৃষ্ঠতল অনেক বেশি, যা কোষঝিল্লির মধ্য দিয়ে পুষ্টি উপাদান গ্রহণে সাহায্য করে; কোষ বড় হলে এর আয়তন পৃষ্ঠতলের চেয়ে দ্রুত বাড়ে (পৃষ্ঠতল-আয়তন অনুপাত)। Cell Sprawl-এর আকার-সীমা এই নিয়মই।
বাকিটা গেমটি সরল করে দেখায়। বাস্তবে সংক্রমিত কোষ অ্যান্টিবডি তৈরি করে না, সেগুলো আসে রোগপ্রতিরোধ ব্যবস্থার প্লাজমা কোষ থেকে; বরং সংক্রমিত কোষ ইন্টারফেরন নিঃসরণ করে যা প্রতিবেশী কোষগুলোকে রক্ষা করে, এবং 1957 সালে লন্ডনে অ্যালিক আইজ্যাকস ও জঁ লিন্ডেনমান প্রথম এর বর্ণনা দেন (ইন্টারফেরন)। প্রকৃত নিউক্লিওলাস শক্তি সঞ্চয় করে না, বরং রাইবোজোমের অংশ তৈরি করে, আর ক্লোরোপ্লাস্ট প্রধানত উদ্ভিদ ও শৈবাল কোষে পাওয়া যায়, গেমের মতো অন্য সব অঙ্গাণুর পাশাপাশি নয়।
Cell Sprawl হলো PlayPendium-এর একটি মৌলিক গেম। এটি শুরু হয়েছিল একটি প্রশ্ন থেকে: একটি কোষের প্রতিটি অংশ চালাতে তার কত খরচ হয়? প্রতিটি খেলা সর্বোচ্চ তিন মিনিট চলে, কোনো ইনস্টল বা অ্যাকাউন্ট লাগে না, এবং দৈনিক খেলাটি সবার জন্য একই।