লাইনের সাথে বিন্দু যোগ করে পালা নিন — এটি দাবি করতে একটি বাক্সের চতুর্থ দেয়ালটি সম্পূর্ণ করুন এবং আবার যান। যে সবচেয়ে বেশি বাক্সের মালিক সে জিতবে।
ডটস অ্যান্ড বক্সস হল নিরবধি পেন্সিল-এবং-কাগজের খেলা যা বিন্দুর গ্রিডে খেলা হয়। খেলোয়াড়রা বিকল্পভাবে দুটি সন্নিহিত বিন্দুর মধ্যে একটি লাইন আঁকছেন। যখনই আপনার লাইন একটি বাক্সের চতুর্থ দিকটি বন্ধ করে, আপনি সেই বাক্সটি দাবি করেন এবং অবিলম্বে আরেকটি বাঁক নেন। যখন প্রতিটি লাইন টানা হয়, যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি বাক্স দখল করেছে সে জিতবে।
বিন্দু এবং বাক্স প্রথম প্রকাশিত হয় 19শ শতাব্দীতে ফরাসি গণিতবিদ এদুয়ার লুকার হাতে — যিনি লুকা সংখ্যা এবং টাওয়ার অব হ্যানয় উদ্ভাবনের জন্য বেশি পরিচিত — যিনি একে যথেষ্ট ভালো একটি নাম দিয়েছিলেন, la pipopipette।
তারপর থেকে এটি আরও নাম জমিয়েছে: ডটস অ্যান্ড ড্যাশেস, গেম অব ডটস, বক্সেস, পিগস ইন আ পেন। অধিকাংশ শ্রেণিকক্ষের খেলার মতো এটি এর যেকোনো নামের চেয়ে অনেক দ্রুত ছড়িয়েছে।
এর গভীরতা এর সরলতার আড়ালে ঢাকা। একটি বাক্স সম্পূর্ণ করলে আরেকটি পালা মেলে, যার মানে শেষ পর্যায়টি বাক্স দখল নিয়ে নয়, বরং পরের শৃঙ্খলটি খুলতে কে বাধ্য হবে তা নিয়ন্ত্রণ করা নিয়ে — আর প্রতিপক্ষের হাতে একটি হারের অবস্থান তুলে দিতে ইচ্ছাকৃতভাবে দুটি বাক্স প্রত্যাখ্যান করাই খেলার কেন্দ্রীয়, বিপরীতমুখী ধারণা।
ডটস অ্যান্ড বক্স একটি ক্লাসিক টেরিটরি গেম যা প্রথম এক শতাব্দী আগে কাগজ এবং পেন্সিল দিয়ে খেলা হয়েছিল। এটি সামঞ্জস্যযোগ্য বোর্ডের আকার, তিনটি CPU স্তর, স্থানীয় দুই-প্লেয়ার এবং অনলাইন ম্যাচ সহ একটি আসল, বিনামূল্যের ব্রাউজার বিল্ড। কোন ডাউনলোড বা সাইন আপ প্রয়োজন.