একটি সারিতে পাঁচে রেস করুন — তবে একটি শত্রু জোড়ার পাশে এবং আপনি এটি ছিনিয়ে নেবেন, ব্যাঙ্কিং করা পাথরগুলি অবিনাশী অ্যাঙ্কর হিসাবে বন্দী করে যা পুরো বোর্ডকে বদলে দেয়।
খেলোয়াড়রা পালাক্রমে বোর্ডের মোড়ে পাথর স্থাপন করে; কালো প্রথমে চলে আসে। আপনি অবিচ্ছিন্ন সারি, কলাম, বা তির্যক - অথবা পাঁচটি শত্রু জোড়া ক্যাপচার করে আপনার পাঁচটি পাথর তৈরি করার সাথে সাথেই আপনি জয়ী হবেন।
ক্যাপচারিং হল হেফাজত করা: যখন আপনার দুটি পাথর প্রতিপক্ষের দুটি পাথরকে একটি লাইনে (তুমি–শত্রু–শত্রু–আপনি) বন্ধনী করে, তখন সেই জোড়াটি বন্দী করে সরিয়ে ফেলা হয়। প্রতিটি ক্যাপচার করা পাথরের ব্যাঙ্ক আপনার হাতে নোঙ্গর বারুদ হিসাবে, যা আপনি একটি অবিনশ্বর নোঙ্গর পাথর ফেলে দিতে ব্যয় করতে পারেন যা কখনই ধরা যাবে না।
পরপর পাঁচটি যোগ হেফাজতি দখল — ঠিক দুটি শত্রু-গুটিকে দুই পাশ থেকে ঘিরে জোড়াটি নিন, পাঁচ জোড়ায় জয় — হলো Pente, 1977 সালে গ্যারি গ্যাব্রেলের সৃষ্টি, যা Gomoku-র বিশুদ্ধ সারি-গঠনে দখল যোগ করেছিল।
মৌলিক সংযোজন হলো দখল করা গুটিগুলো নিছক বিদায় নেয় না। সেগুলো পরে খরচ করার জন্য নোঙর-গোলাবারুদ হিসেবে আপনার হাতে জমা হয়।
Pente-র দখলের নিয়ম ইতিমধ্যেই সারির খেলার হিসাব বদলে দিয়েছিল: যে চারটি আপনি রক্ষা করতে পারবেন না তা এমন একটি জোড়ার চেয়ে কম মূল্যবান যা আপনি নিতে পারেন। দখলগুলোকে পুনর্ব্যবহারযোগ্য করা এটিকে আরও এগিয়ে নেয়, কারণ একটি দখল এখন প্রতিপক্ষের কাছ থেকে বিয়োগ এবং নিজের জন্য জমা দুটোই।
ফাইভলক ফাইভ-ইন-এ-সারি কানেকশন জেনারকে কাস্টোডিয়াল পেয়ার ক্যাপচার এবং একটি আসল অ্যাঙ্কর-ব্যাঙ্কিং টুইস্টের সাথে মিশ্রিত করে, তাই বোর্ড লাইন এবং কৌশল দ্বারা জয়ী হয়। এটি কম্পিউটার, টু-প্লেয়ার এবং অনলাইন প্লে সহ একটি আসল, বিনামূল্যের ব্রাউজার সংস্করণ, কোনো ডাউনলোড বা সাইন-আপ ছাড়াই তাত্ক্ষণিকভাবে প্রস্তুত৷