লেভেলের নিয়মগুলো ঠেলা যায় এমন শব্দ-ব্লকে লেখা থাকে। এগুলোকে পুনর্বিন্যাস করে আপনি নিজেকে, জয়ের শর্ত এবং বাধাকে পরিবর্তন করতে পারেন, তারপর একসাথে দুটি আয়নাময় বিশ্ব সমাধান করুন।
কীভাবে খেলবেন
প্রতিটি লেভেলের নিয়মগুলো বোর্ডে ঠেলা যায় এমন ব্লকে লেখা থাকে। একটি বিশেষ্য, তারপর IS, তারপর একটি বৈশিষ্ট্য — বাম থেকে ডানে বা উপর থেকে নিচে পড়ুন — এটি একটি সক্রিয় নিয়ম হয়ে দাঁড়ায়, এবং এই শব্দ-ব্লকগুলোকে পুনর্বিন্যাস করলে লেভেলের সবকিছুর কাজ বদলে যায়। শব্দ টাইলগুলো নিজেই এমন বস্তু যা আপনি ঠেলতে পারেন, তাই নিয়মগুলো পাজলের উপরে নয়, বরং পাজলের অংশ।
অনুভূমিক বা উল্লম্বভাবে পাশাপাশি তিনটি ঘর বিশেষ্য IS বৈশিষ্ট্য প্যাটার্নে পড়লে একটি নিয়ম তৈরি হয়।
বৈশিষ্ট্যগুলো আচরণ নির্ধারণ করে: আপনি কী নিয়ন্ত্রণ করছেন, কী আপনাকে বাধা দিচ্ছে, কী ঠেলে দিচ্ছে এবং কী জয় লাভ করে।
নিয়ম যাই হোক না কেন, টেক্সট টাইলগুলো সবসময় ঠেলে দেয়, তাই আপনি সবসময় এগুলোকে পুনর্বিন্যাস করতে পারবেন।
একটি নিয়ম ভেঙে ফেললে তা সাথে সাথে বন্ধ হয়ে যায় — এমনকি আপনি কে সেই নিয়মও।
নিয়ম সেট পরিবর্তনের পরে একটি সংক্ষিপ্ত কুলডাউন থাকে, যার সময় আপনি আবার এটি সম্পাদনা করতে পারবেন না, তাই একটি পুনর্লিখন আপনাকে কয়েকটি মুভের জন্য বাধ্য করে দেয়।
নিয়ন্ত্রণ
ডেস্কটপ: চলাচলের জন্য অ্যারো কি বা WASD, আনডু করার জন্য U, রিসেট করার জন্য R।
ফোন ও ট্যাবলেট: অন-স্ক্রিন ডিরেকশন প্যাড এবং আনডু / রিসেট বোতাম ব্যবহার করুন, টাচ সাপোর্টেড।
গেম মোড
ডেইলি: প্রতিদিন একটি শেয়ার্ড সিডেড পাজল
প্র্যাকটিস: কাজ করার জন্য হাতে তৈরি লেভেলের একটি লাইব্রেরি
টিপস ও কৌশল
কিছু না ঠেলার আগে বোর্ডটিকে একটি বাক্য হিসেবে পড়ুন। সমাধান সাধারণত এমন একটি নিয়ম যা এখনো নেই, এমন একটি রুট নয় যা আছে।
একটি নিয়ম ভাঙা তৈরি করার মতোই শক্তিশালী। একটি দেয়াল আপনাকে বাধা দেয় শুধুমাত্র তখনই যখন তার নিয়ম বজায় থাকে।
কুলডাউনের দিকে মনোযোগ দিন। কয়েকটি মুভের জন্য আনডু করা যায় না এমন একটি পুনর্লিখন একটি প্রতিশ্রুতি, তাই ক্রম গুরুত্বপূর্ণ হলে প্রথম পরিবর্তনের আগে দ্বিতীয়টি করুন।
অন্য একটি নিয়ম প্রস্তুত না থাকলে যে নিয়ম আপনাকে সংজ্ঞায়িত করে তা কখনোই ধ্বংস করবেন না। এটি হারানো হলো লেভেলটি হারানোর সবচেয়ে দ্রুত উপায়।
শব্দগুলোকে বোর্ডের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে না নিয়ে বরং একটি লাইন থেকে বাইরে ঠেলুন। সবচেয়ে ছোট সমাধান সাধারণত একটি টাইলকে একটি ঘর সরানো।
আপনি কী শিখবেন
Edicts একটি নিয়ম-পুনর্লিখনকারী, ব্লক-ঠেলা পাজল যেখানে নিয়মগুলো নিজেই সম্পাদনাযোগ্য শব্দ, যা সিস্টেমস থিংকিংয়ের একটি অনুশীলন।
দক্ষতা: নিয়ম পরিবর্তন, যৌক্তিক যুক্তি, সিস্টেমস থিংকিং, সমস্যা সমাধান
সেরা জন্য: প্রায় ৬ থেকে ১২ শ্রেণি (১১ বছর বা তার বেশি বয়সী)
অভিভাবক ও শিক্ষকদের জন্য: পাজল সমাধানের জন্য নিয়ম পরিবর্তন করা।
উৎপত্তি
বোর্ডে ঠেলা যায় এমন শব্দ-ব্লক হিসেবে লেখা নিয়ম — একটি বিশেষ্য, তারপর IS, তারপর একটি ধর্ম — হলো Baba Is You-এর কার্যপ্রণালী, ফিনিশ ডেভেলপার আর্ভি তেইকারির তৈরি। এটি 2017 সালের Nordic Game Jam-এর একটি ডেমো হিসেবে শুরু হয় এবং 13 মার্চ 2019-এ প্রকাশিত হয়।
যে ধারণা এটি প্রায় আনুষঙ্গিকভাবে শেখায় তা কম্পিউটিংয়ের গভীরতমগুলোর একটি: একটি প্রোগ্রামের নির্দেশগুলো নিজেরাই ডেটা, যা সে যা নিয়ে কাজ করে তার মতোই একই জায়গায় সংরক্ষিত এবং একই উপায়ে সম্পাদনযোগ্য।
এই সংস্করণ একটি যমজ দর্পণ-জগৎ যোগ করে, তাই এক বোর্ডে পুনর্লিখিত একটি নিয়ম অন্যটিকেও পুনর্লিখন করে। এটি একই শিক্ষাকে আরও এগিয়ে নেয় — সম্পাদনা আর স্থানীয় থাকে না, আর ঠিক এই বিপদই নিজেকে-পরিবর্তনকারী কোডকে একই সঙ্গে শক্তিশালী ও ভীতিকর করে তোলে।
Edicts সম্পর্কে
Edicts একটি মৌলিক ফ্রি ব্রাউজার পাজল, নিয়ম-পুনর্লিখনকারী ব্লক-ঠেলা জেনারে, যেখানে নিয়মগুলো সম্পাদনাযোগ্য শব্দ, এবং এখানে একটি যুগ্ম আয়না বিশ্ব যুক্ত করা হয়েছে। PlayPendium-এর জন্য অভ্যন্তরীণভাবে তৈরি।