প্যাডের একটি রিং টোন একটি ক্রম ঝলকানি; এটি আবার প্লে করুন — কিন্তু লেআউট প্রতিটি রাউন্ডে ঝাঁকুনি দেয়, তাই আপনি সুরটি মনে রাখবেন এবং প্যাডের সন্ধান করছেন যা এখন এটি পরেছে।
প্রতিটি রাউন্ডে গেমটি ফ্ল্যাশ করে এবং একটি সিকোয়েন্স এক টোন আগের চেয়ে দীর্ঘ হয়। আপনি একই টোন ক্রমে প্যাড ক্লিক করে এটি পুনরাবৃত্তি করুন. ক্যাচ: রাউন্ডগুলির মধ্যে প্যাডগুলি সোয়াপ পজিশন, তাই পেশী মেমরি ব্যর্থ হয় — আপনাকে শব্দের ক্রমটি স্মরণ করতে হবে এবং বর্তমানে প্রতিটি প্যাড বহন করে তা খুঁজে বের করতে হবে। একটি ভুল প্যাড রান শেষ হয়.
লাইনআপ হল রিফেলিং বোর্ডের সাথে রিপিট-দ্য-সিকোয়েন্স মেমরি গেম যা আপনাকে শুধু পয়েন্ট নয়, সত্যিকারের মনে রাখতে বাধ্য করে।
প্রতি রাউন্ডে একটি করে বাড়তে থাকা সুরের ক্রম পুনরাবৃত্তি করা হলো Simon, যা মার্ভিন গ্লাস অ্যান্ড অ্যাসোসিয়েটসে রাল্ফ এইচ. বেয়ার ও হাওয়ার্ড জে. মরিসন উদ্ভাবন করেন এবং Milton Bradley নির্মাণ করে।
মৌলিক পরিবর্তন হলো রাউন্ডের মাঝে প্যাডগুলো জায়গা বদলায়, তাই পেশির স্মৃতি ব্যর্থ হয় এবং আপনাকে শব্দগুলোর ক্রম মনে করতে হয় এবং তারপর খুঁজে নিতে হয় কোন প্যাড বর্তমানে প্রতিটি বহন করছে।
Simon সাধারণত স্থানিকভাবে সমাধান করা হয় — খেলোয়াড়েরা প্যানেলে আঁকা একটি আকৃতি মনে রাখে, কোনো সুর নয়। প্যাডগুলো এলোমেলো করা সেই ভরসা সরিয়ে দেয় এবং সেই শ্রাব্য ক্রমটি রেখে যায় যা খেলাটি নামত যাচাই করে, যা মূলটির চেয়ে যথেষ্ট কঠিন।
লাইনআপ হল একটি আসল ফ্রি ব্রাউজার যা রিপিট-দ্য-সিক্যুয়েন্স মেমরি গেমে টেক, একটি রিসাফলিং বোর্ডের সাথে যা সত্যিকারের শ্রবণ স্মরণে বাধ্য করে। PlayPendium-এর জন্য ইন-হাউস তৈরি।