ভেন ডায়াগ্রামের অংশগুলো দিয়ে প্রমাণ করুন কোন সিদ্ধান্তটি সত্যিই অনুসরণ করে, এবং যেসব শুধু মনে হয় সেগুলো উন্মোচন করুন।
কীভাবে খেলবেন
প্রতিটি রাউন্ডে আপনাকে দুটি পূর্বশর্ত এবং কয়েকটি সম্ভাব্য সিদ্ধান্ত দেওয়া হয়। ঠিক একটিটিই বৈধভাবে অনুসরণ করে; বাকিগুলো ফাঁদ, এবং প্রতিটিই নির্দিষ্ট ও নামকরণকৃত উপায়ে ভুল, শুধু ভুল নয়। আপনার কাজ হলো সেই সিদ্ধান্তটি বেছে নেওয়া যা পূর্বশর্তগুলো সত্যিই সমর্থন করে।
এখানে বৈধতা রূপের বিষয়, সত্যতার নয় — একটি সিদ্ধান্ত বাস্তবে সত্য হতে পারে, তবুও তা পূর্বশর্ত থেকে অনুসরণ নাও করতে পারে।
বিভ্রান্তিকারীগুলো ক্লাসিক্যাল যুক্তি-ত্রুটি: অবিতরিত মধ্যপদ, অবৈধ বৃহৎ পদ, অবৈধ ক্ষুদ্র পদ, নেতিবাচক পূর্বশর্ত থেকে সর্বনাম সিদ্ধান্ত নেওয়া, এবং অস্তিত্বগত ধারণা।
প্রতিটি পাজল এমনভাবে তৈরি করা হয় যাতে ঠিক একটি অপশন বৈধ হয়, তাই সবসময় একটি সঠিক উত্তর থাকে।
একই সিড সবসময় একই রাউন্ড তৈরি করে।
নিয়ন্ত্রণ
ডেস্কটপ: অংশ টাইল এবং সিদ্ধান্ত অপশনে ক্লিক করুন; কিছু নির্বাচন কিবোর্ডের মাধ্যমেও করা যায়
ফোন ও ট্যাবলেট: টাইল এবং উত্তরে ট্যাপ করুন, সম্পূর্ণ টাচ-চালিত
গেম মোড
দৈনিক: প্রতিদিন সবার জন্য একই যুক্তি
অনুশীলন: প্রতিটি চলায় নতুন যুক্তি
সহজ, মাঝারি এবং কঠিন মোডে আরও সূক্ষ্ম যুক্তি-ত্রুটি এবং বেশি পদ যোগ করা হয়
টিপস ও কৌশল
বাক্যগুলো সত্য মনে হয় কিনা তা উপেক্ষা করুন। সবচেয়ে সাধারণ ভুল হলো এমন সিদ্ধান্ত বেছে নেওয়া যা বিশ্বের সাথে মেলে, পূর্বশর্ত থেকে অনুসরণ করা সিদ্ধান্ত নয়।
প্রথমে মধ্যপদটি পরীক্ষা করুন। যদি দুটি পূর্বশর্তের যেকোনোটিতেই সংযোগকারী পদটি সর্বজনীনভাবে ব্যবহার না হয়, তবে কিছুই অনুসরণ হয় না — এটি অবিতরিত মধ্যপদ, এবং এটিই সবচেয়ে সাধারণ ফাঁদ।
নেতিবাচক পূর্বশর্ত থেকে সর্বনাম সিদ্ধান্ত উৎপন্ন হতে পারে না। এই একক নিয়মই অনেক রাউন্ডে একটি বিভ্রান্তিকারী অপসারণ করে দেয়।
এমন সিদ্ধান্তের দিকে খেয়াল রাখুন যা পূর্বশর্তের চেয়ে বেশি দাবি করে। যদি সিদ্ধান্তে একটি পদ সর্বজনীন হয় কিন্তু তার পূর্বশর্তে না হয়, তবে সিদ্ধান্তটি অবৈধ।
এমন সিদ্ধান্তের সাবধান থাকুন যা কিছু অস্তিত্বের দাবি করে। কোনো বিভাগের সবকিছুর বিষয়ে পূর্বশর্ত সেই বিভাগের কোনো সদস্যের অস্তিত্ব নিশ্চিত করে না।
আপনি কী শিখবেন
Syllogica হাতে-কলমে অংশ ডায়াগ্রামের মাধ্যমে আনুষ্ঠানিক যুক্তি এবং যুক্তি-ত্রুটি শনাক্তকরণ শেখায়, যা বৈধ ও অবৈধ যুক্তিকে দৃশ্যমান করে তোলে।
কার জন্য সেরা: প্রায় ৮ম থেকে ১২ম শ্রেণি (১৩ বছর বা তার বেশি)
অভিভাবক ও শিক্ষকদের জন্য: বৈধ যুক্তি এবং সাধারণ যুক্তি-ত্রুটি, দৃশ্যমান করা।
উৎপত্তি
দুটি আশ্রয়বাক্য এবং একটি সিদ্ধান্ত যা হয় অনুসৃত হয় নয়তো হয় না, হলো ন্যায়বাক্য, যে রূপ অ্যারিস্টটল Prior Analytics-এ উপস্থাপন করেছিলেন এবং দুই হাজার বছর ধরে যুক্তিবিদ্যা শিক্ষার মেরুদণ্ড।
মৌলিক নকশা ভুল উত্তরগুলোতে: প্রতিটি ফাঁদ কেবল মিথ্যা নয়, একটি নির্দিষ্ট, নামধারী উপায়ে ভাঙা।
এটাই একে পরীক্ষা না রেখে শিক্ষা করে তোলে। ধ্রুপদী ন্যায়বাক্য-দোষগুলো — অব্যাপ্ত মধ্যপদ, অবৈধ সাধ্যপদ, পরিণামের স্বীকৃতি — তালিকাভুক্ত করা হয়েছিল ঠিক এই কারণে যে প্রতিটি ভেতর থেকে বৈধ মনে হয়। একটি আকারগত দোষ হলো তথ্যের নয়, আকৃতির ত্রুটি, তাই আকৃতির নাম বলাই একমাত্র নির্ভরযোগ্য প্রতিরক্ষা।
Syllogica সম্পর্কে
Syllogica একটি মৌলিক, বিনামূল্যের ব্রাউজার গেম যা হাতে-কলমে অংশ ডায়াগ্রামের মাধ্যমে আনুষ্ঠানিক যুক্তি এবং যুক্তি-ত্রুটি শনাক্তকরণ শেখায়। এটি অভ্যন্তরীণভাবে তৈরি এবং অনলাইনে চলে।