একটি তীক্ষ্ণ দুই-খেলোয়াড়ের বিমূর্ত যেখানে প্রতিটি পরীক্ষক তার লাইন ভাগ করে নেওয়া টুকরোগুলির মতো ঠিক ততদূর চলে যায় এবং প্রথম খেলোয়াড় যারা তাদের সমস্ত টুকরো একটি একক গ্রুপে সংযুক্ত করে জয়ী হয়।
লাইন অফ অ্যাকশন একটি 8×8 বোর্ডে খেলা হয়। এক পাশ উপরের এবং নীচের প্রান্ত বরাবর টুকরো দিয়ে শুরু হয়, অন্যটি বাম এবং ডানদিকে। আপনার লক্ষ্য হল আপনার নিজের সমস্ত অংশকে একটি সংযুক্ত গোষ্ঠীতে যোগদান করা — অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে স্পর্শ করা।
একটি টুকরো সরলরেখায় (উপরে, নিচে, বা তির্যকভাবে) ঠিক ততগুলো স্কোয়ারে চলে যায় যতগুলো টুকরো আছে — আপনার এবং প্রতিপক্ষের — সেই পুরো লাইনের যে কোনো জায়গায়। আপনি আপনার নিজের টুকরোগুলির উপর ঝাঁপিয়ে পড়তে পারেন তবে প্রতিপক্ষের নয়, এবং শত্রুর টুকরোয় অবতরণ এটিকে ধরে ফেলে।
লাইন অফ অ্যাকশন একজন নামধারী নকশাকারের — ক্লড সুসি — একটি আধুনিক বিমূর্ত খেলা, এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে এর যথেষ্ট মর্যাদা আছে যে 1988 সালে Spiel des Jahres-এর বিচারকমণ্ডলী এটি সুপারিশ করেছিল।
এর নিয়মগুলো অস্বাভাবিক রকম মিতব্যয়ী। প্রতিটি ঘুঁটি ঠিক ততগুলো ঘর চলে যতগুলো ঘুঁটি সে যে রেখা বরাবর চলছে তাতে আছে — নিজেকে সহ — তাই বোর্ড ক্রমাগত নতুন করে সংজ্ঞায়িত করে যে কোনো কিছু কত দূর যেতে পারে।
লক্ষ্যটি যুদ্ধ-খেলার প্রচলিত উদ্দেশ্যকে উল্টে দেয়। আপনি প্রতিপক্ষকে ধ্বংস করার চেষ্টা করছেন না, বরং নিজের ঘুঁটিগুলোকে একটি সংযুক্ত দলে জড়ো করার চেষ্টা করছেন, যার মানে দখল একটি উপায়, লক্ষ্য নয়, এবং নিজের বাহিনী পাতলা করা আপনাকে জিততে সাহায্য করতে পারে।
লাইনস অফ অ্যাকশন হল একটি প্রথাগত সংযোগ-এবং-আন্দোলন বিমূর্ত যার দূরত্ব-সমান-রেখা-গণনার নিয়ম প্রতিটি পদক্ষেপকে একটি ছোট গণনা করে। এটি একটি আসল, বিনামূল্যের ব্রাউজার সংস্করণ যার সাথে কম্পিউটার বিরোধী, পাস-এন্ড-প্লে, এবং লাইভ অনলাইন ম্যাচ — কোনো ডাউনলোড বা সাইন-আপ নেই৷