পর্যায়ক্রমে রঙগুলি ভুলে যান — এখানে চৌম্বকীয় মেরুত্ব দ্বারা কার্ড বন্ধন, এবং একই খুঁটিগুলি আলাদা হয়ে যায়।
প্রতিটি কার্ড চারটি ফাউন্ডেশনে সরান। কার্ডগুলি কেবল সেখানেই স্ট্যাক করুন যেখানে বিপরীত চৌম্বকীয় মেরুগুলি আকর্ষণ করে, তাই প্রতিটি চেইনকে পোলারিটির চারপাশে পরিকল্পনা করুন।
FreeCell-এর কাঠামো অক্ষত — চারটি ঘর, চারটি ফাউন্ডেশন, শুরু থেকেই প্রতিটি তাস দৃশ্যমান। একটি নিয়ম বদলানো হয়েছে।
পালাক্রমে রং, যে সীমাবদ্ধতা পেশেন্সের প্রতিটি খেলোয়াড় আত্মস্থ করেছেন, তার জায়গায় আসে চৌম্বক মেরুত্ব: বিপরীত মেরু আকর্ষণ করে এবং স্তূপ হয়, সমমেরু বিকর্ষণ করে এবং হবে না। এটি একই ধরনের নিয়ম — একটি দ্বিমান ধর্ম যাকে পালাক্রমে বদলাতে হবে — ভিন্ন পোশাকে।
ঠিক এই কারণেই এটি দিশেহারা করে। যে প্রবৃত্তি বলে লালের ওপর কালো তা প্রতিটি চালে জেগে ওঠে এবং এখন ভুল, তাই একজন অভিজ্ঞ খেলোয়াড়কে একজন নবাগতের চেয়ে বেশি পরিশ্রম করতে হয়। খেলাটি একটি ছোট প্রদর্শন যে সলিটায়ারের দক্ষতার কতটা যুক্তি নয়, ধরন চেনা।
ম্যাগনেট ফ্রিসেল একটি চৌম্বক-পোলারিটি স্ট্যাকিং নিয়মের সাথে ফ্রি-সেল ধৈর্যকে পুনরায় কাজ করে। এটি একটি আসল ফ্রি ব্রাউজার কার্ড গেম যা PlayPendium-এর জন্য ইন-হাউস তৈরি করা হয়েছে।