সাতটি ক্লাসিক ট্যান সাজান যাতে প্রতিটি রূপরেখা পুরোপুরি, প্রান্ত থেকে প্রান্তে, কিছুই অবশিষ্ট না থাকে।
প্রতিটি ধাঁধা আপনাকে একটি লক্ষ্য সিলুয়েট দেয়। সাতটি জ্যামিতিক টুকরোকে টেনে আনুন, ঘোরান এবং উল্টান যতক্ষণ না তারা আকৃতিটি ঠিক ঢেকে দেয়, কোন ফাঁক এবং কোন ওভারল্যাপ না থাকে। টুকরোগুলি একটি সূক্ষ্ম গ্রিডে স্ন্যাপ করে যাতে সুনির্দিষ্টভাবে লক করা যায়।
ট্যানগ্রাম চীনা; এর শব্দটি হয়তো নয়। এর উৎপত্তি অস্পষ্ট, একটি অনুমান অনুযায়ী এটি গঠিত গ্রিক উপাদান -gram, "যা আঁকা হয়", থেকে, একটি "tan-" উপাদানের সঙ্গে যুক্ত যার উৎস নানাভাবে খোঁজা হয়েছে চীনা t'an, "প্রসারিত করা", বা ক্যান্টোনিজ t'ang, "চীনা"-তে।
প্রতিদ্বন্দ্বী ব্যাখ্যা হলো শব্দটি আগে থেকেই ইংরেজিতে ছিল। "tangram"-এর একটি প্রাচীন অর্থ ছিল একটি অদ্ভুত, জটিলভাবে তৈরি জিনিস — যা ধাঁধাটিকে এতটাই ভালোভাবে বর্ণনা করে যে এটি হয়তো নিছক ধার করা হয়েছিল।
যেভাবেই হোক, প্রথম জানা ব্যবহার খুঁজে পাওয়া যায় এবং আশ্চর্যরকম দেরিতে: 1848 সালের বই Geometrical Puzzle for the Young, গণিতবিদ টমাস হিলের লেখা, যিনি পরে হার্ভার্ডের সভাপতি হন। হিল সম্ভবত পরিভাষাটি তৈরি করেছিলেন, এবং নিশ্চিতভাবে পরে একের পর এক প্রবন্ধে এর পক্ষে প্রচার চালিয়েছিলেন।
Tangram হল প্রাচীন সেভেন-পিস ডিসেকশন ধাঁধার একটি আসল ফ্রি ব্রাউজার সংস্করণ, একটি নিরবধি স্থানিক-যুক্তিমূলক চ্যালেঞ্জ। কোন সাইন আপ ছাড়া সঙ্গে সঙ্গে খেলুন.