টু-টোন ক্যাপসুলগুলি প্রাথমিক রঙে পড়ে — সেগুলিকে সারিবদ্ধ করুন, আপনার প্রয়োজনীয় সেকেন্ডারিতে মিশ্রিত করুন এবং প্রতিটি জীবাণু মুছে ফেলুন।
ক্রোমা হল বর্ণ তত্ত্বের চারপাশে নির্মিত একটি পতন-ক্যাপসুল রঙ-ম্যাচিং ধাঁধা। দুটি অর্ধাংশ দিয়ে তৈরি ক্যাপসুলগুলি প্রাইমারিতে উপরের দিক থেকে নেমে আসে - লাল, হলুদ এবং নীল। সেগুলিকে সাফ করার জন্য একটি সারি বা কলামে একই রঙের চার বা তার বেশি স্ট্যাক করার জন্য তাদের চালান এবং ঘোরান৷ সিগনেচার টুইস্ট: সংলগ্ন দুটি ভিন্ন প্রাইমারি সেট করুন এবং তারা একটি গৌণ রঙে মিশে যায়, যে মিশ্রিত রঙের জীবাণু অপসারণের একমাত্র উপায়। স্তর বীট বোর্ডে প্রতিটি জীবাণু সাফ করুন.
পড়ন্ত দুই-অর্ধেকের ক্যাপসুল, রং মেলাতে চালানো ও ঘোরানো, হলো Dr. Mario — Nintendo, 1990, প্রযোজনা গুনপেই ইয়োকোই।
মৌলিক স্তর হলো রং-তত্ত্ব। ক্যাপসুলগুলো আসে প্রাথমিক রঙে — লাল, হলুদ ও নীল — আর দুটি ভিন্ন প্রাথমিক রং পাশাপাশি বসালে সেগুলো মিশে একটি মাধ্যমিক রং হয়।
এটি কুয়োটিকে এমন এক রসায়ন দেয় যা Dr. Mario-র নেই। সেখানে রং কেবল লেবেল আর পাশাপাশি থাকার কোনো অর্থ নেই; এখানে একটি অসতর্ক প্রতিবেশী এমন একটি রং তৈরি করে যা আপনি চাননি এবং হয়তো মুছতেও পারবেন না, তাই বসানোর সময় হিসাব রাখতে হয় একটি ব্লক কী হয়ে উঠবে।
ক্রোমা একটি রঙ-মিশ্রিত স্তরের সাথে পতনের বড়ি, জীবাণু-ক্লিয়ারিং পাজল জেনারকে পুনরায় কল্পনা করে, তাই একটি স্তরকে মারধর করার অর্থ হল একজন চিত্রশিল্পীর পাশাপাশি স্ট্যাকারের মতো চিন্তা করা। এটি একটি আসল, বিনামূল্যের ব্রাউজার গেম PlayPendiumের জন্য ইন-হাউস তৈরি।