সুডোকুর সংখ্যাগুলি গাণিতিক খাঁচাগুলির সাথে মিলিত হয় — গ্রিড 1 থেকে N পূরণ করুন এবং প্রতিটি রূপরেখাযুক্ত খাঁচাকে তার লক্ষ্যে আঘাত করুন৷
একটি N×N গ্রিড পূরণ করুন যাতে প্রতিটি সারি এবং কলামে 1 থেকে N সংখ্যাগুলি থাকে যাতে কোনও পুনরাবৃত্তি না হয়। গ্রিডটি রূপরেখাযুক্ত খাঁচায় বিভক্ত, প্রতিটি একটি লক্ষ্য এবং একটি অপারেশন দেখাচ্ছে; লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য একটি খাঁচার কোষকে অবশ্যই সেই অপারেশনের সাথে একত্রিত করতে হবে।
ধাঁধাটি জাপানি আর বিখ্যাত নামটি মার্কিন। এটি পশ্চিমে পৌঁছায় যখন খেলনা-উদ্ভাবক রবার্ট ফুরার শিক্ষামূলক প্রকাশক Gakken-এর জাপানে প্রকাশিত কিছু বইয়ের সন্ধান পান, যার শিরোনাম 賢くなるパズル — Kashikoku naru Puzzle, "যে ধাঁধা আপনাকে বুদ্ধিমান করে"।
ফুরারের কোম্পানি KenKen ব্র্যান্ড-নামের ট্রেডমার্ক নেয়, এবং দাবার আন্তর্জাতিক মাস্টার ডেভিড লেভির সঙ্গে মিলে ধাঁধাগুলো লন্ডনের The Times-এর মাইকেল হার্ভির কাছে নিয়ে যায়, যিনি এগুলোর "গভীরতা ও ব্যাপ্তি" দেখে মুগ্ধ হন এবং মার্চ 2008 থেকে এগুলো ছাপতে শুরু করেন। ক্যালকুডোকু হলো একই ধাঁধার সাধারণ নাম।
নকশাটি সুডোকুর এক ধাপ পরে। ল্যাটিন বর্গের নিয়ম এখনো খাটে — প্রতিটি সারি ও কলামে প্রতিটি অঙ্ক একবার — কিন্তু দেওয়া সংখ্যাগুলোর জায়গায় আসে একটি লক্ষ্য ও একটি প্রক্রিয়াসহ খাঁচা, তাই প্রতিটি খাঁচা একটি ছোট পাটিগণিতের সমস্যা যার উত্তর প্রতিবেশীরা সীমাবদ্ধ করে।
ক্যালকুডোকু হল গাণিতিক ল্যাটিন-স্কোয়ার লজিক ধাঁধা, একটি আসল, সমাধানকারী-যাচাইকৃত বিনামূল্যের ব্রাউজার গেম হিসাবে পুনর্নির্মিত একাধিক আকার, অসুবিধা এবং একটি দৈনিক চ্যালেঞ্জ।