Games Privacy & legal

WordChess

একটি প্রশস্ত-উন্মুক্ত 25×25 বোর্ড যেখানে আপনি প্রতিটি টাইল স্থাপন করেন কৌশলের একটি ছোট কাজ।

কিভাবে খেলতে হয়

একটি বড় 25×25 গ্রিডে আপনার র্যাক থেকে অক্ষরের টাইলস স্থাপন করে শব্দ তৈরি করুন। প্রতিটি নতুন শব্দকে ইতিমধ্যেই বোর্ডে থাকা টাইলসের সাথে সংযোগ করতে হবে, এবং গ্রিড জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিশেষ স্কোয়ারগুলি অক্ষর বা শব্দের মানগুলিকে গুণিত করে — তাই আপনি কোথায় খেলবেন তা যতটা গুরুত্বপূর্ণ ততটা গুরুত্বপূর্ণ। জয়ের জন্য খেলা শেষে সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করুন।

নিয়ন্ত্রণ করে
গেম মোড
টিপস এবং কৌশল
বোর্ড স্কোয়ার

গ্রিড জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা প্রিমিয়াম স্কোয়ারগুলি আপনার স্কোরকে বহুগুণ করে — একটি খেলার অর্থ প্রদান করতে তাদের উপর ল্যান্ড লেটারগুলি:

উৎপত্তি

একটি র‍্যাক থেকে অক্ষর-টাইল বসিয়ে একটি বিশেষ-ঘরের গ্রিডে পরস্পর-জড়ানো শব্দ গড়া হলো Scrabble, যা 1931 সালে মার্কিন স্থপতি আলফ্রেড মশার বাটস উদ্ভাবন করেন, এবং তার পেছনে শব্দজব্দ, যার আধুনিক রূপ 1910-এর দশকে New York World জনপ্রিয় করেছিল।

মৌলিক পরিবর্তন হলো মাপ: 15×15-এর বদলে একটি 25×25 বোর্ড।

একটি টাইলের খেলায় বোর্ডের আকার কোনো প্রসাধনী বাছাই নয়। Scrabble-এর আঁটসাঁট ভাব আসে একটি ছোট গ্রিড থেকে যেখানে ভালো ঘরগুলো নিয়ে প্রতিযোগিতা হয় এবং বোর্ড বন্ধ হয়ে আসে; অনেক বড় একটি বোর্ড খোলা জায়গা অনেক বেশি সময় ধরে উপলব্ধ রাখে, তাই খেলা শেষ বোনাস ঘরটি আটকানো নয়, নির্মাণ নিয়েই থাকে।

WordChess সম্পর্কে

WordChess একটি আসল টাইল-লেয়িং ওয়ার্ড স্ট্র্যাটেজি গেম ইন-হাউস তৈরি। এটি স্মার্ট এআই প্রতিপক্ষ, পাস-এন্ড-প্লে এবং অনলাইন ম্যাচ সহ একটি অতিরিক্ত-বড় গ্রিডে ক্রসওয়ার্ড-স্টাইলের শব্দ বিল্ডিংকে পুনরায় কল্পনা করে — আপনার ব্রাউজারে বিনামূল্যে খেলার জন্য।

সব গেম ব্রাউজ করুন →

চিন্তার খাবার
  1. একটি কম্পিউটার কীভাবে একটি শব্দ বেছে নেয়

    AI চাল দেওয়ার আগে তাকে দেড় লক্ষ শব্দের এক খড়ের গাদার ভেতর থেকে নিজের চালটি খুঁজে বের করতে হয়, আর তারপর খোঁজা থামাতে হয়।

  2. একটি যন্ত্রকে 149,000 শব্দ শেখানো, 22টি ভাষায়

    একটি শব্দ-খেলার দরকার বৈধ স্ট্রিংয়ের একটি তালিকার চেয়ে বেশি কিছু। প্রতিটি শব্দের অর্থ কী, তা তাকে বলতে পারতে হয়, আর অর্থই সংরক্ষণ করা সবচেয়ে কঠিন জিনিস।

  3. খারাপ টাইল না-ওঠার খেলা

    একটি শব্দ-খেলা থেকে থলেটি সরিয়ে নিন, আর তার সঙ্গে কিছু একটা হারিয়ে যায়: অজুহাত, অলৌকিক মুহূর্ত, আর ভাগ্যের পুরো নাটকটাই।

  4. একটি অক্ষরের গণিত

    Q-এর মূল্য দশ পয়েন্ট আর E-এর এক। ওই একটিমাত্র তথ্যের আড়ালে লুকিয়ে আছে ভাষার একটি ছোট তত্ত্ব, তথ্য নিয়ে একটি যুক্তি, আর একটি কারণ, কেন খেলাটির টাইল সেট স্প্যানিশে ইংরেজির চেয়ে আলাদা দেখায়।

  5. এক সমবায়ী মহাসাগর

    দাবা আমাদের গভীরতার মানদণ্ড। একটি নিঃশব্দ নকশা-সিদ্ধান্ত WordChess-কে সম্ভাব্য খেলার অনেক বড় একটি পরিসর দেয়।